Komputer dalam kaitan interaksi manusia komputer bisa dipelajari dari handout yang bisa di unduh di bawah ini :
DISINI
Untuk mahasiswa TI 1B Bu Yan kerjakan Tugas yang berada pada slide terakhir:
Pengumpulan terakhir Hari Sabtu Tanggal 10 oktober 2015 Jam 24.00 WIB
Bagi pengumpulan tugas telat di kenakan pengurangan nilai..
Selamat Mengerjakan ^_^
Rabu, 07 Oktober 2015
Senin, 21 September 2015
Modul Mahasiswa PDTI Telaah Kurikulum Kejuruan
Mahasiswa semester 3 Pendidikan Teknologi Informasi STKIP PGRI Tulungagung yang telah mengambil mata kuliah Telaah Kurikulum Kejuruan yang diampu oleh saya (Bu yan) wajib memiliki handout sebagai referensi utama dalam membuat kajian makalah presentasi. Diharap segera mencari sumber buku lain yang bisa menjadi bahan rujukan sesuai dengan referensi yang di berikan.
Handout bisa di donwload di SINI
Handout bisa di donwload di SINI
Selasa, 12 Mei 2015
Bab 1 Faktor Manusia dalam IMK
Manusia merupakan elemen terpenting dalam interaksi manusia dan komputer, yaitu sebagai subjek sekaligus sebagai objek
Aspek dalam sistem komputer
Panca indera:
- Manusia dapat dipandang sebagai sistem pemroses informasi.
- Model sederhana :
- Informasi diterima dan ditanggapi melalui saluran I/O
- Informasi disimpan dalam ingatan (memory)
- Informasi diproses dan diaplikasikan dalam pelbagai cara.
Aspek dalam sistem komputer
- Aspek hardware
- Aspek software
- Aspek brainware
Panca indera:
- Mata: benda, ukuran, warna, bentuk, kepadatan, dan tekstur
- Telinga: nada, warna nada, pola titik nada, intensitas, frekuensi
- Hidung: membedakan bau
- Lidah: membedakan rasa manis, kecut, pahit, asin
- Kulit: merasakan tekanan dan suhu
Rabu, 06 Mei 2015
Materi Interaksi Manusia Komputer
Sebelum kita bahas mengenai apa saja materi yang dibahas dalam mata kuliah Interaksi Manusia Komputer (IMK) kita bahas dulu pengertian dari IMK itu sendiri.
Apakah IMK ?
Menurut ACM SIGCHI, 1992 IMK merupakan disiplin ilmu yang mempelajari desain,evaluasi, implementasi dari sistem komputer interaktif untuk dipakai oleh manusia,beserta studi tentang faktor-faktor utama dalam lingkungan interaksinya.
Tujuan IMK?
- Menghasilkan sistem yang bermanfaat (usable), memiliki manfaat dan mudah dioperasikan oleh user
- Fungsionalitas, fungsi-fungsi yang ada dalam sistem yg dibuat sesuai dengan perencanaan
- Keamanan (safe), apakah sistem yg kita dibuat memiliki tingkat pengamanan data atau tidak.
- Efeektifitas dan Efisiensi, berpengaruh pada produktifitas kerja dari penggunanya dan sistem yang dibuat harus berfungsi dengan baik.
Ruang Lingkup IMK meliputi 3 komponen :
1.Manusia
2.Komputer
3.Interaksi
Bidang-bidang yang mempengaruhi IMK dapat dilihat disamping di bawah :
Berikut langsung saja beberapa klasifikasi materi yang akan saya bahas di Mata Kuliah IMK :
- Faktor Manusia
- Komputer
- Paradigma Interaksi dan Usability
- Manipulasi Langsung
- Antarmuka Berbasis Menu
- GUI
- Prototyping
- Teknik Evaluasi
- Groupware
- Lingkungan Fisik dan Ergonomik
Langganan:
Postingan (Atom)