Selasa, 12 Mei 2015

Bab 1 Faktor Manusia dalam IMK

Manusia merupakan elemen terpenting dalam interaksi manusia dan komputer, yaitu sebagai subjek sekaligus sebagai objek
  • Manusia dapat dipandang sebagai sistem pemroses informasi.
  • Model sederhana :
    • Informasi diterima dan ditanggapi melalui saluran I/O
    • Informasi disimpan dalam ingatan (memory)
    • Informasi diproses dan diaplikasikan dalam pelbagai cara.
Kemampuan manusia dalam hal ini sangat penting dalam mendesain yang berbeda antara satu orang dengan orang lainnya
Aspek dalam sistem komputer
  • Aspek hardware
  • Aspek software
  • Aspek brainware
Kegiatan memodelkan manusia adalah kegiatan yang cukup sulit karena manusia menggunakan panca indera
Panca indera:
  • Mata: benda, ukuran, warna, bentuk, kepadatan, dan tekstur
  • Telinga: nada, warna nada, pola titik nada, intensitas, frekuensi
  • Hidung: membedakan bau
  • Lidah: membedakan rasa manis, kecut, pahit, asin
  • Kulit: merasakan tekanan dan suhu

Rabu, 06 Mei 2015

Materi Interaksi Manusia Komputer


Sebelum kita bahas mengenai apa saja materi  yang dibahas dalam mata kuliah Interaksi Manusia Komputer (IMK) kita bahas dulu pengertian dari IMK itu sendiri.

Apakah IMK ? 
Menurut ACM SIGCHI, 1992 IMK merupakan disiplin ilmu yang mempelajari desain,evaluasi,  implementasi dari sistem komputer interaktif untuk dipakai oleh manusia,beserta studi tentang faktor-faktor utama dalam lingkungan interaksinya. 
Tujuan IMK?
  • Menghasilkan sistem yang bermanfaat (usable), memiliki manfaat dan mudah dioperasikan oleh user
  • Fungsionalitas, fungsi-fungsi yang ada dalam sistem yg dibuat sesuai dengan perencanaan
  • Keamanan (safe), apakah sistem yg kita dibuat memiliki tingkat pengamanan data atau tidak.
  • Efeektifitas dan Efisiensi, berpengaruh pada produktifitas kerja dari penggunanya dan sistem yang dibuat harus berfungsi dengan baik.
Ruang Lingkup IMK meliputi 3 komponen :
1.Manusia 
2.Komputer 
3.Interaksi

Bidang-bidang yang mempengaruhi IMK dapat dilihat disamping di bawah :


Berikut langsung saja beberapa klasifikasi materi yang akan saya bahas di Mata Kuliah IMK :
  1. Faktor Manusia
  2. Komputer
  3. Paradigma Interaksi  dan Usability
  4. Manipulasi Langsung
  5. Antarmuka Berbasis Menu
  6. GUI
  7. Prototyping
  8. Teknik Evaluasi
  9. Groupware
  10. Lingkungan Fisik dan Ergonomik